Side Project 如何赚钱
作为一般等价物,“钱”被用来度量某个物品/服务的价值。当你做的 Side Project 帮助到了某些人,那么这个产品就是值钱的,不管你收不收费。
从 side project 转变为付费服务的常用策略
- 在产品还没有人知道或者还不成熟的时候,免费让用户使用(但最好告诉他们不会永远免费,有个心理预期)
- 根据早期用户的反馈,打磨产品,积累种子用户
- 当产品足够成熟,有足够用户在用时。找到一个合理的收费方式,再次发布。这个时候,发布的成功率和付费转化率都会比较高
收费工具
对很多 Side Project 来说,可能接入付费系统显得太麻烦了。 比如 Side Project 本身花了两天时间做出来,肯定是不愿意再花两天接入 Stripe 支付。
但请至少需要考虑这种最简单的收费方式:接受赞助。你只需要在一些提供赞助功能的平台注册一个账号。然后在你的 Side Project 里面带上赞助链接即可。 时隔多年我到现在还记得 Side Project 第一次收到赞助时的喜悦之情,那是一种你做的东西真的被认可的感觉。
一些常用的赞助平台:
- Patreon(全球)
- Sponsor.cat (全球)
- Github Sponsors(全球)
- BuyMeACoffee(全球)
- Ko-fi(全球)
- 爱发电(中国)
- 微信/支付宝的支付码(中国)
如果你的 Side Project 收到了赞助,算是对他价值的一种肯定。当你把它做的更好用,为用户提供了更大价值。希望把它作为一个 “Major Project“。你可以选择下面几种支付系统。
- Stripe(全球,需要香港或国外银行卡,费率低)
- Lemon Squeezy(全球,国内可用,配置方便,支持微信支付宝)
- Gumroad(全球,国内可用,配置方便)
- Paddle(全球,国内可用,费率较高)
- Coinbase commerce (全球,国内可用,虚拟货币支付)
- 面包多(中国)
- 接入微信/支付宝(中国)
- 微信小商店
常见收费模式
- 基础功能免费,付费可用高级功能 (feeds.pub)
- 广告 (star-history)
- 收费应用 (percento)
- 进入社区付费 (疯投圈)
- 被收购 (star-history)